viernes, 27 de marzo de 2015

Motorola Moto 360, la Review!

Comenzamos a ver los smartwatches, con aspecto físico de reloj, pero son ya un dispositivo programable, bajo nuestro sistema operativo Android.
 Para entender esto de los smartwatches miremos las 2 imagenes siguientes:





La primera foto es la del primer smartwatch que se lanzo al mercado, este salio como un gadget ultratecnologico e innovador, pero la verdad es que parecía una calculadora fea en nuestra muñeca.

En cambio, el segundo, es un smartwatch redondo, bonito, elegante y  que no llama la atención.

Como ya se imaginan, son los smartwatches redondos los que mas éxito han tenido, por esto, vamos a realizar el análisis del posiblemente el mejor smartwatch hasta la fecha: El Motorola 360.

¿ VALEN LA PENA LOS SMARTWATCHES?

En mi opinión si que valen la pena los smartwatches, pero no son para todos los publicos. Si tenes un extenso uso de las redes sociales o recibis varios email yo creo que si es para vos este device. También si sos un geek, te encantara este dispositivo.

Un reloj de un diseño tan exquisito, ya te cuesta entre 300 dolare, y no cuesta nada gastar 40-50 dolares mas para un dispositivo como estos.

¿ QUE FUNCIONES PUEDO HACER CON MI SMARTWATCH ?


Un smartwatch Android Wear tiene millones de funciones y aplicaciones, pero la mayoría le dará un uso de notificaciones e incluso responder un Whatsapp con la voz. También podes jugar a algún juego, ver rápidamente alguna web, o realizar búsquedas con ciertas aplicaciones (o hasta incluso trackear tu ejercicio fisico).


¿ CUANTO DURA LA BATERÍA DEL MOTO 360 ?

Sinceramente la batería no te va a dar un uso mayor al día, eso que a priori parece un fallo, no cuesta nada, al irte a dormir, colocar tu Moto 36o en su base de carga.

1 punto positivo es la velocidad en la que carga, en unos 40 minutos ya tenemos la batería al 100%. Además al colocarlo en su base de carga, la pantalla se gira y nos muestra la hora para colocarlo en nuestra mesita de noche.

CONCLUSIONES

Precio 195 euros , Valoración 10/10

Yo te recomendaría al 100% la compra del Moto 360 ya que es un precioso dispositivo con muchas funciones extras.

sábado, 7 de febrero de 2015

Certificacion Udacity - Android Developer

Durante octubre, noviembre y diciembre participè de una capacitacion online dictada por la gente de la web Udacity,  el curso de Programacion Android.


Yo lo pude completar y rendì la certificación (hoy me mandaron el certificado que aca les comparto!). 
El curso està bueno, fue didáctico y bien llevadero. Los tutores dan buen soporte y feedback.
El curso es recomendable, ya que ofrecen material de muy buena calidad.


saludos a todos,
Mariano!

sábado, 31 de enero de 2015

18 mandamientos para emprendedores

No importa qué negocio tengas, es importante que adoptes estas habilidades y actitudes para tener éxito y cumplir tus objetivos.

En Finmex (institución que otorga créditos y soluciones de financiamiento) trabajamos con muchos emprendedores. Hemos notado que sin importar el giro al que se dediquen, la edad que tengan o el modelo de negocio que desarrollen, existen algunas características y actitudes que son esenciales para triunfar. Te las compartimos:
1. Ama lo que haces
Si no amas tu idea o proyecto, mejor tira la toalla. Las cosas que amamos son las únicas por las que vale la pena luchar. Considera que la carrera emprendedora está llena de altibajos y obstáculos; sólo si sientes un verdadero amor por lo que haces podrás salir adelante y tener la energía para trabajar todos los días.
2. Rompe las reglas, piensa diferente
Un emprendedor es un “rebelde”; es alguien que ve una oportunidad o que está dispuesto a convertir su inconformidad en un negocio. No se trata de inventar la rueda, sino de ver las cosas de una nueva perspectiva. Si quieres estar en la mente de tu consumidor y permanecer en el tiempo, debes innovar y estar dispuesto a cambiar el estatus quo.
3. Escucha minuciosamente a tu público
¿Sabes qué quieren tus consumidores? ¡Ellos te lo dicen! Fíjate qué es lo que expresan en redes sociales, en las calles, en internet y en tus tiendas o locales. Su retroalimentación es lo más valioso que puedes obtener. De esta manera podrás crear productos o servicios que satisfagan sus necesidades y por los que estén dispuestos a pagar.
4. Renuévate y entrena
“No te duermas en tus laureles”. Recuerda que aquellas empresas que trascienden son las que tienen la  capacidad de reinventarse. Lo mismo haz contigo mismo: adquiere nuevos conocimientos, habilidades y contactos. Evita quedarte estático y temerle al cambio.
5. Rodéate de gente con energía
Ser emprendedor no es fácil: te enfrentas a desvelos, mala alimentación, poca vida social y a unmiedo permanente de fracasar. Por eso es importante que quien esté a tu alrededor (desde tus colaboradores y socios hasta tus amistades y pareja) sean personas con actitud positiva que te alienten a levantarte. Elimina de tu vida aquellos individuos tóxicos que transmiten sentimientos como inseguridad o tristeza.
6. Planea menos, actúa más
Pocas cosas hay más dañinas para un emprendedor que la parálisis por el análisis. Si bien es importante que antes de tomar una decisión pienses y consideres los riesgos, no dejes que la sobre planeación impida que actúes. Aprende a ser más proactivo y menos reactivo, y ten en tu equipo gente capaz de ejecutar y planear sobre la marcha.
7. Confía en ti
Es lo más importante. Para ser una persona exitosa debes vencer el miedo y la inseguridad. Tenconfianza en tus habilidades, tus conocimientos y tu personalidad. Sólo de esta manera lograrás que los demás también confíen en ti.
8. Haz networking
Tu red de contactos es un activo muy valioso. Procura asistir a eventos, contactar personas por internet y forjar relaciones. Por medio de tus contactos encontrarás aliados, posibles clientes y empleados.
9. Identifica tus fortalezas
Como decía el Oráculo de Delfos: “Conócete a ti mismo”. Practica el arte de la auto reflexión para descubrir tanto tus fortalezas como tus debilidades. Aprovecha tus puntos buenos para crear relaciones y desarrollar tu negocio; y entiende cuáles son los malos para buscar maneras de disminuirlos por medio del aprendizaje o la asociación.
10. Mantente al día
El emprendedor moderno está actualizado; sabe qué ocurre en su entorno y en su mercado. Fórmate el hábito de leer periódicos o sitios de noticias y de buscar nuevos conocimientos y habilidades.
11. Ten disciplina 
La disciplina es clave para formar buenos hábitos y éstos, a su vez, para cambiar mentalidades y formas de actuar. Establece un horario y cúmplelo. Ponte metas todos los días y procura cumplirlas. Ten una rutina de ejercicio y una dieta equilibrada.
12. Cree en tu equipo
Confía en las personas que trabajan contigo. Delégales tareas y empodéralos a tomar sus propias decisiones. ¡Te sorprenderán!
13. Pon atención en el detalle
No todo tiene que ser perfecto (porque esto puede llevarte a la sobre planeación y a la inactividad), pero sí debes prestar atención a aquellas cosas que le dan valor a tu empresa y generan felicidad en tu equipo. A veces puede ser algo tan sencillo como escribir una nota de agradecimiento o hacer una llamada de seguimiento a tus clientes.
14. Permite el error
En el error está la clave del crecimiento. No veas a los fracasos como terribles enemigos, sino como compañeros (molestos pero imprescindibles) en tu aventura emprendedora. Lo importante de los errores es qué aprendes de ellos. Así que deja de estigmatizar las equivocaciones y considéralas pasos básicos para crear e innovar.   
15. Transforma oportunidades en realidades
Aprende a identificar las oportunidades, tanto en tu mercado como en tu misma empresa. Una vez que las conozcas, trabaja por convertirlas en realidad.
16. Arma tu equipo con talentos complementarios
La diversidad es importante para generar ideas y diferentes puntos de vista. No contrates a personas que tengan la misma visión del negocio; suma gente que aporte algo nuevo y te permita ver cosas que tú no verías.
17. Conviértete en un experto en tu tema
Sé un mentor y comparte tus conocimientos e ideas en un blog y en las redes sociales. Poco a poco todos te percibirán como experto en tu industria, lo cual también impulsará tu marca.
18. La pasión ante todo
Si no te apasiona tu idea fracasarás. Si realmente te emociona lo que haces, contágialo a tu equipo, a tus socios, clientes e inversionistas.
Por Finmex

viernes, 9 de enero de 2015

Año nuevo, cursos nuevos....

Ya en un nuevo año las plataformas educativas han renovado sus propuestas, integrando más universidades y brindando nuevos cursos para tener en cuenta.
Una de ellas, edX , se ha asociado con diferente universidades españolas, por lo que tendremos nuevos MOOC en español desde esta plataforma. Por ejemplo, aquellos que deseen aprender a programar en Android, encontrarán dos propuestas interesantes en los próximos meses:
Jugando con Android – Aprende a programar tu primera App de la Universidad Autónoma de Madrid
Un curso de 7 semanas que comienza en febrero, que propone una manera amena de iniciarnos en la programación en Android.
programar en Android
La propuesta es guiarnos paso a paso mientras desarrollamos nuestro propio juego y conocemos las principales características y elementos al crear una app en Android.
Android: Introducción a la programación de la Universitat Politècnica de Valencia
Comienza en marzo y tiene una duración de 10 semanas. Durante el curso crearemos una aplicación que nos permitirá ir aplicando los  contenidos que se irán impartiendo y familiarizarnos con el entorno de programación.
Para realizar cualquiera de los cursos, necesitamos crearnos una cuenta en edX e inscribirnos en el MOOC de nuestro interés utilizando los enlaces que compartimos anteriormente.

jueves, 1 de enero de 2015

Android Lollipop: CardView y RecyclerView

Nuevo UI Widgets: CardView y RecyclerView


Android 5.0 introduce 2 nuevos widgets:
RecyclerView – Es un view group para mostrar listas scrolleables con items dinamicos.
CardView –Un layout básico con esquinas redondeadas

Para crear listas complejas y tarjetas con estilos de material desing en las aplicaciones, se puede utilizar el RecyclerView y widgets de CardView. Veamos que son estos componentes.

RecyclerView: Es una actualización de ListView, es más fácil de usar, optimiza recursos, y ofrece animaciones predeterminadas. Útil para su uso en colecciones dinámicas (ListView y GridView).  RecyclerView es una mejora de lo antes visto en ListView o GridView. Es un widget que despliega vistas que comparten la misma estructura de vista de los datos, es decir , son vistas que se “repiten” en forma, pero no en información.
RecyclerView nos proporciona un LayoutManager que es el encargado de asignar el orden de los elementos (Grid o Linear), Para que esto funcione necesitamos construir nuestro Adapter y a su vez, el Adapter necesita de un Dataset, es decir, un conjunto de objetos.
El Dataset requiere de un arreglo de objetos a mostrar. Regularmente un objeto se crea mediante POJO (Plain Old Java Object) y dicho POJO contiene todas las características del objeto.
Crear el Adapter no es tan complicado, lo primero que debemos hacer es crear una clase que extienda de RecyclerView.Adapter<T_Adapter.ViewHolder> e Implementar los métodos requeridos. El constructor recibe dos parámetros, uno es el Dataset  y el otro es el ItemLayout (es el layout que creamos con el CardView).
La clase interna ViewHolder que extiende de RecyclerView.ViewHolder contiene todos los llamados a los widgets contenidos en el ItemLayout(por ejemplo un ImageView y 2 TextView), por lo que se garantiza que el llamado es solo una vez, haciendo que consuma menos recursos a nivel de batería y procesamiento. Anteriormente un ViewHolder era una buena práctica, ahora es algo obligatorio.
CardView: Nos permite agrupar casi cualquier tipo y número de elementos en una vista que, al final, resulta un tipo “Tarjeta” como lo visto en Google Now. Al venir de la librería de soporte, este nuevo widget funciona igual en versiones anteriores a 5.0.
El uso de CardView es muy sencillo, al final se trata de un widget que otorga dicho UI a lo que se encuentre entre el. Uno de sus atributos es el poder asignar bordes redondeados a la carta: card_view:cardCornerRadius="2dp". Ademas existe un atributo android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground" para que la tarjeta obtenga la animación característica de Material Design al hacer clic sobre ella. La vista que tenemos será usada para nuestro RecyclerView.
Por ejemplo, para crear una tarjeta, definimos que cada elemento de una fila esta compuesto de un ImageView y 2 TextView acomodados mediante un RelativeLayout. Lo único que falta para que dicho UI tome forma de tarjeta es, como mencione anteriormente, colocarlos entre las etiquetas <android.support.v7.widget.CardView> con la configuración que se quiera.
Los widgets RecyclerView y CardView son parte de las v7 Support Libraries. Para utilizar estos widgets en su proyecto, debe agregar estas dependencias Gradle de módulo de su aplicación.

v7 Support Libraries - Material Desing en todas partes


Teníamos la esperanza de que la Support API contenga Material Design, el nuevo theme adoptado desde Android 5.0 Lollipop. Y por suerte sucedió: este nuevo theme se incluye en AppCompat 21.
Así que consideren, los que estan usando la AppCompat en proyectos anteriores, que la transición no será tan simple. Pero se puede.
De todos modos, ahora vamos a resumir los conceptos más básicos de las librerías de Compatibilidad en Lollipop.
Una pequeña aclaración: las transiciones de Lollipop no son compatibles hacia atrás, por lo que en este momento no se pueden ver esas transiciones suaves en dispositivos pre-21

En esta versión, Android introduce un nuevo widget llamado Toolbar. Se trata de una generalización del patrón  Action Bar que le da mucho más control y flexibilidad.
Toolbar es un View en la jerarquía como cualquier otro, por lo que es más fácil para interactuar con las demas vista, animar, y reaccionar a eventos.
También se puede configurarlo como barra de acción de actividad, lo que significa que sus acciones de menú estándar serán mostradas dentro de ella.

Integracion
Si no esta usando actualmente AppCompat, o comienza desde cero, así es como se configura:

- Todas sus Activities deben extender desde ActionBarActivity, la cual extiende de FragmentActivity desde la v4 support library, entonces podemos seguir usando fragments.
- Todos sus themes (con Action Bar/Toolbar) deben heredar desde Theme.AppCompat. Existen variantes disponibles, como Light y NoActionBar.
- Al inflar cualquier cosa que se mostrará en la barra de acción (como un SpinnerAdapter de lista de navegación en la ToolBar), asegúrese de usar el contexto de ToolBar, obtenido a través de getSupportActionBar().getThemedContext().
- Debe utilizar los métodos estáticos en MenuItemCompat para llamadas relacionadas con la acción de un MenuItem.
Para más información busquen en la guia de Action Bar API en donde se amplía AppCompat.


v7 appcompat library

Esta librería agrega soporte para Action Bar e incluye el soporte de la implementación de la interface visual usando material design. Atención: Esta librería depende de la v4 Support Library.

Estas son algunas de las clases que se incluyen en la v7 appcompat library:

ActionBar - Nos brinda una implementación de la action bar como patrón de diseño. Para más información sobre el uso de la Action Bar, buscar en la developer guide.
ActionBarActivity - Clase base (Actividad) de la aplicación que se debe utilizar como una clase base para las actividades que utilizan en la aplicación la Action Bar de Support Library.
ShareActionProvider - Agrega soporte para el share estandar (envio de email o post en redes sociales) que puede ser incluido en la action bar.

Esta librería está ubicada en el directorio <sdk>/extras/android/support/v7/appcompat/ luego de descargar la Android Support Libraries. Esta librería contiene los recursos de la interface de usuario. Para incluirlos, tienen que repasar en la guia oficial, las instrucciones para agregar librerias con recursos.

El Script de Gradle para incluir esta libreria es :  com.android.support:appcompat-v7:21.0.+
Y esta dependencia nos incluye la versión 21.0.0 o superior.

v7 cardview library
Esta librería es para dar soporte al CardView widget, que nos permite mostrar informacion dentro de las Cards manteniendo el look en cualquier aplicacion. Estas cards son utiles para implementar material design.

Esta librería se encuentra en el directorio <sdk>/extras/android/support/v7/cardview/ luego de descargar la Android Support Libraries.
Es también una libreria con recursos, al igual que la anterior. Y el Script de Gradle con la dependencia a esta libreria es:
com.android.support:cardview-v7:21.0.+ para la version 21.0.0 o superior.


v7 gridlayout library

Esta librería nos brinda soporte para la clase GridLayout, que permite organizar los elementos de interfaz de usuario mediante una cuadrícula de de celdas rectangulares. Para obtener información detallada acerca de las API librería GridLayout v7, consulte el paquete android.support.v7.widget en la referencia de la API.
Esta librería se encuentra en el directorio <sdk>/extras/android/support/v7/gridlayout/ luego de descargar la Android Support Libraries.
Es también una librería con recursos, al igual que la anterior. Y el Script de Gradle con la dependencia a esta libreria es:
com.android.support:gridlayout-v7:21.0.+ para la version 21.0.0 o superior.

Mas informacion:


Connectivity

Los cambios en la conectividad apuntan por el lado del wifi a detectar de forma más eficiente las redes y por el lado de Bluetooth a implementar el nuevo release 4.1 que mejora aún más los rendimientos de la batería y todas las ventajas que hemos visto en bluetooth 4.0.
Android 5.0 cuenta con Bluetooth 4.1 una vez que este esté disponible, más allá de que Bluetooth 4.1 este disponible desde diciembre del 2013


Media

Mayor calidad en el procesamiento de gráficos, mejoras de audio, video, y capacidades de la cámara.

  • Menor latencia en la entrada de audio asegurando que los requerimientos de retardo en la reproducción de música y las aplicaciones de comunicación, proveyendo así una asombrosa experiencia en tiempo real.
  • USB Audio support significa que puedes conectar micrófonos USB microphones, speakers, y muchos otros dispositivos de audio USB, como amplificadores mixers en tu dispositivo Android.
  • OpenGL ES 3.1 y el paquete de extensión de Android lo lleva a la vanguardia de los gráficos móviles poniéndolo a la par con la performance de los gráficos de desktop y consolas.
  • Una nueva gama de funcionalidades sobre fotografía profesional en Android Lollipop te permite:
    • Captura en full resolution frames cerca de 30 fps.
    • Soporta formatos rusticos como YUV y Bayer RAW.
    • Ajustes de control de captura para el sensor, lentes, y flash por frame individuales.
    • Captura metadata como ruidos modelos y información óptica.
  • Estado de la tecnología de video con soporte para HEVC para permitir la reproducción de videos de UHD 4K, transmisión directa para la reproducción de vídeo de alta calidad en Android TV y soporte mejorado para el streaming de HLS.

Device set up

Configurar un nuevo device en poco tiempo:
  • Tap & go: configurar instantáneamente tu nuevo Android o tablet con un simple tap en tu viejo dispositivo (esto requiere NFC).
  • Siempre que tengas un dispositivo Android tablet o telefono, tu puedes compartir tus aplicaciones de Google Play automáticamente desde cualquiera de tus viejos dispositivos.



Google acaba de publicar for FREE el libro: Android Quick Start Guide, Android 5.0, Lollipop: BAJAR LIBRO
Son 62 páginas de lectura obligada para todos los Android Developers.

saludos y hasta la proxima entrada del blog.